
Тарба Виталий Георгиевич
Сегодня
Технический художник в Unity
От 1 года до 3 летУдаленная работаТашкент29 июня 2026 г.
Требования
Опыт настройки пост-процессинга. Навыки скриптинга на Python/C# для редактора Unity. Знание языков шейдеров (HLSL/ShaderLab). Опыт работы с...
Обязанности
Интегрировать и подготавливать игровые ассеты в Unity. Создавать и настраивать визуальные элементы: материалы, префабы, простые шейдеры (Shader Graph), эффекты частиц.
Откликайтесь автоматически
AFK Offer автоматически откликается на подходящие вакансии с персонализированными сопроводительными письмами. Попробуйте 24 часа бесплатно.
Начать бесплатно