Вакансии/C# разработчик/Технический художник в Unity
Тарба Виталий Георгиевич

Тарба Виталий Георгиевич

Сегодня

Технический художник в Unity

От 1 года до 3 летУдаленная работаТашкент29 июня 2026 г.

Требования

Опыт настройки пост-процессинга. Навыки скриптинга на Python/C# для редактора Unity. Знание языков шейдеров (HLSL/ShaderLab). Опыт работы с...

Обязанности

Интегрировать и подготавливать игровые ассеты в Unity. Создавать и настраивать визуальные элементы: материалы, префабы, простые шейдеры (Shader Graph), эффекты частиц.

Откликайтесь автоматически

AFK Offer автоматически откликается на подходящие вакансии с персонализированными сопроводительными письмами. Попробуйте 24 часа бесплатно.

Начать бесплатно
Технический художник в Unity — Тарба Виталий Георгиевич | AFK Offer